Cargando...

Dolar 6.96Bs / USDT 6.96Bs

Metal Gear Solid Delta: La elección inicial que define la estrategia del jugador

El remake de Metal Gear Solid 3 recupera una mecánica del original: permitir al jugador elegir su título favorito de la saga al inicio. Esta decisión no es estética, sino que desbloquea ventajas y equipamiento específico que impactan directamente en la jugabilidad.
Internet

Una decisión con impacto en la jugabilidad

En una característica que rinde homenaje a la entrega original, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater permitirá a los jugadores seleccionar su título preferido de la franquicia antes de comenzar la partida. Lejos de ser un detalle anecdótico, esta elección tiene un impacto directo en la experiencia de juego, ya que desbloquea recompensas específicas diseñadas para ofrecer distintas ventajas estratégicas desde el inicio de la misión.

Cada opción otorga un objeto único, como camuflajes o pinturas faciales, que altera ciertos parámetros del personaje. Esta mecánica introduce una capa de personalización y estrategia previa, permitiendo a los jugadores adaptar las primeras horas de la aventura a su estilo, ya sean veteranos de la serie o nuevos reclutas.

Recompensas según el título seleccionado

Las ventajas ofrecidas varían considerablemente, y la elección dependerá de los objetivos del jugador. Para aquellos que buscan una clasificación alta desde el principio, la selección de MGS1 es la más adecuada, pues otorga un uniforme que reduce significativamente el daño recibido. Por otro lado, los jugadores que se enfrentan a la saga por primera vez podrían beneficiarse al indicar esta opción, recibiendo el Uniforme Momia, que evita la necesidad de usar vendajes para curar heridas.

Para los jugadores que buscan una experiencia más accesible, la elección de MGS3 ofrece un camuflaje ideal para las primeras zonas del juego y elimina por completo el gasto de batería de los dispositivos.

Otras opciones disponibles y sus respectivas recompensas son:

MGS2 – Uniforme Tigre del Desierto: los silenciadores de las armas no pierden durabilidad con el uso.

MGS4 – Pinturas faciales Verde y Marrón: la primera concede un medidor de agarre infinito al escalar, mientras que la segunda proporciona oxígeno ilimitado bajo el agua.

Peace Walker – Uniforme Plátano: el personaje no sufrirá efectos secundarios negativos con ningún tipo de alimento.

MGS V – Pinturas faciales de banderas nacionales: un añadido de carácter estético.

Toda la saga – Uniforme Granada: proporciona al jugador un suministro infinito de granadas.

RATING

1568 VIEWS
32 COMMENTS

Share To

TE PUEDE GUSTAR