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Tecnología

Valve prepara el lanzamiento de un nuevo Steam Controller según filtraciones

La empresa estadounidense Valve estaría cerca de iniciar la producción masiva de una nueva versión de su mando para videojuegos. El dispositivo buscaría corregir las limitaciones del modelo original tras el éxito de la Steam Deck.

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Valve Corporation, la empresa estadounidense de videojuegos y distribución digital, se encuentra en las etapas finales para presentar una nueva versión de su periférico Steam Controller, según revelaron filtraciones de la cadena de suministro y minería de datos de software. El dispositivo, identificado internamente bajo el nombre clave "Ibex", marcaría el regreso de la compañía al mercado de mandos independientes tras la descontinuación de su primer modelo en 2019.

Brad Lynch, analista y minero de datos especializado en hardware de realidad virtual, informó que el nuevo mando ya habría entrado en una fase de preparación para la producción masiva. Según Lynch, los componentes del dispositivo están siendo fabricados en instalaciones asociadas a Valve, lo que sugiere un anuncio oficial en los próximos meses. El diseño de este periférico buscaría integrar las lecciones aprendidas con la Steam Deck, la consola portátil que revitalizó el interés por el ecosistema de hardware de la firma.

Evolución del diseño y tecnología táctil

El primer Steam Controller, lanzado en 2015, fue criticado por su curva de aprendizaje y la ausencia de una segunda palanca analógica, sustituida por paneles táctiles circulares. A pesar de su cese de fabricación hace cinco años, el mando mantuvo un grupo de usuarios fieles debido a su precisión en juegos de estrategia y disparos en primera persona. La nueva versión, de acuerdo con los datos filtrados, mantendría los paneles táctiles con retroalimentación háptica, pero incorporaría una configuración de botones más convencional para competir directamente con los mandos de PlayStation y Xbox.

La filtración también menciona el desarrollo simultáneo de un segundo dispositivo bajo el nombre clave "Roy". Este periférico estaría diseñado específicamente para funcionar con el futuro visor de realidad virtual de la empresa, aunque contaría con una distribución de botones completa que permitiría su uso como un mando tradicional. Esta estrategia de hardware dual permitiría a Valve unificar la experiencia de usuario entre sus diferentes plataformas de juego.

Impacto en el mercado de periféricos

La incursión de Valve en el hardware ha sido irregular pero influyente. Tras el fracaso comercial de las Steam Machines, la empresa logró consolidarse con el visor Valve Index y, más recientemente, con la Steam Deck. El éxito de esta última, que ha vendido millones de unidades desde su lanzamiento en 2022, proporciona una base de usuarios instalada que ya está familiarizada con la interfaz y los controles táctiles de la marca.

Hasta el momento, Valve no ha emitido una declaración oficial sobre el cronograma de lanzamiento o el precio estimado del nuevo Steam Controller. Sin embargo, la aparición de referencias específicas en el código de la plataforma Steam sugiere que el soporte de software ya está listo. El lanzamiento de este periférico podría fortalecer la posición de la empresa en el sector de las computadoras de salón, facilitando la transición de los jugadores de PC hacia el uso de televisores y sistemas de entretenimiento integrados.

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